腾讯首款3D浅规则战斗网游 没有束缚的战场

游戏资料

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战斗系统

1、暴击

  • 暴击伤害为正常伤害的两倍
  • 暴击率是在确认已命中的前提下,出现暴击的概率

2、等级压制

打怪和PK时,若双方的等级差距过大,低等级方的命中、暴击有较大幅度下降,高等级方则有较大提升