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揭秘——弑神战魂系统
传说伏羲和女娲在返回天界修养前,曾将神觉封印在随身携带的法宝中。女娲的神仆们——也就是天界的神祇们,也曾效法此事。后来有人发现了这些流传千年的法宝中蕴藏了秘密,带着法宝去战斗时,法宝能从敌人身上吸取魂魄,以作为己用,当魂魄的能量积攒到一定程度后,就能得到上古神祇的强大力量。
拥有不同能量的法宝所能释放的能力各不相同,而透过吸魂逐步累积的神觉也会渐渐壮大,此时就能召出神祇为人战斗,称为“弑神”。神祇们只愿意惩奸除恶、消灭魔物,不愿意帮助人们互相打斗。而且参与战斗的时间也不长,当能量耗尽便将陷入沉睡,等待下一次的苏醒。
游戏中的弑神可被视为一种破坏力极高的法宝,在能量积蓄到满值时,可以释放威力强大的范围技能,也能随着参加战斗的次数增多,而得到等级和能力的成长。击败实力相当的对手可在怒值之外再获得"战魂",在战魂累计到满值时,可以施放战魂专属技能,给予敌人更大的伤害。弑神初始状态为一阶。
【弑神奥义】
在弑神达到15级时,会进化为二阶,并开放四个奥义技能槽。
【弑神秘技】
在弑神达到25级时,会进化为三阶,并开放四个秘技技能槽。
【弑神阵法】
在弑神达到35级时,会进化为四皆,并开放四个阵法镶嵌槽。
现有五种不同属性的弑神,被称为“五行弑神”。
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